Hallo!

Willkommen bei der Anleitung von SKULLITAIRE!


So...

Die folgenden Zeilen sollen Ihnen helfen, sich gleich beim erstenmal mit
SKULLITAIRE auszukennen. Wir finden nmlich, da es nichts Schlimmeres gibt,
als sich durch komplizierte Programm-Mens raten zu mssen. Also beginnen wir
sogleich mit dem Programm-Punkt


THE MENU

Dieses Men ist das erste Men, in das Sie bei SKULLITAIRE geraten werden.
Es erscheint direkt nach dem Titelbild.
Hier knnen Sie jetzt den Mouse-Zeiger sehen. (Der Schdel mit der Kerze.). 
Wenn Sie den Zeiger jetzt hin und her bewegen, dann werden Sie feststellen,
da es einige Regionen gibt, in welchen Sie am unteren Bildrand eine kurze
Botschaft erhalten (z.B. START GAME).
Um einen dieser Menpunkte (egal welches Men von SKULLITAIRE es ist) anzu-
whlen drcken Sie einfach die linke Maustaste.

Im Programmpunkt MENU sind dieses hier Ihre mglichen Mglichkeiten...:

> START GAME:

- klicken Sie dieses Feld an, gelangen sie zum CHOOSE GRAVEYARD MENU.
  Hier knnen Sie zwischen drei verschiedenen Spielfeldern whlen, die
  wiederum drei verschiedene Variationen zulassen, die sich auf den
  Schwierigkeitsgrad auswirken.
  Von hieraus knnen Sie auch ihre im EDITOR gebauten Level anwhlen.
  Dazu klicken Sie einfach in der Namenszeile des THE CUSTOM LEVELS
  Abschnittes und durch Druck auf die linke Maustaste, knnen Sie eine
  Wahl treffen. Um den Level dann zu spielen, drcken Sie einfach auf die
  THE CUSTOM LEVELS Schrift. Kleiner Hinweis am Rande: Am unteren Bildrand
  werden Ihnen wie in allen SKULLITAIRE Mens kurze hilfreiche Hinweise
  gegeben, die Ihnen das Leben einfacher machen sollen.
 
> OPTIONS:

- jetzt sind Sie in einen Bildschirm gelangt, in dem Sie einigen
  Grabsteine mit nebenstehenden Schriften sehen knnen. Dieser Screen
  dient dazu, Ihnen die Mglichkeit zu geben, da Programm ein wenig
  nach Ihren Wnschen zu gestalten. (Schlielich ist es ja Ihr Programm...)

  SOUND: hier whlen Sie, ob Sie den Sound hren wollen oder lieber bei
         absoluter Grabesstille spielen wollen

  TIME : whlen Sie, ob Sie die Uhr im Spielbildschirm sehen oder
         lieber die Augen vor der Wahrheit verschlieen wollen

  AUTO-: hiermit stellen Sie ein, ob die Einstellungen die Sie gerade vor-
  SAVE   nehmen, automatisch gespeichert oder nach Programmende wieder ver-
         gessen werden

  SCENES: stellen Sie hier ein, ob Sie sehen wollen, wie sich die Skelette
          gegenseitig das Leben schwer machen
  
  leave: Sie kehren zurck zu THE MENU

> HIGHSCORES:

- Hier knnen Sie sich Ihre Rekorde oder die anderer fr jedes Spielfeld
  in jeder Schwierigkeitsstufe ansehen. Mit NEXT kommen Sie auf die nchste
  Seite und mit OKAY kehren Sie ins MENU zurck.

- Um eine neue HIGHSCORE Liste anzulegen, lschen Sie ganz einfach die Datei
  SCULLY.HI aus dem Skullitaire Verzeichnis. (z.B. mit : del scully.hi)
  Beim Neustart des Programms wird SKULLITAIRE ihre alten Spielstnde
  gelscht haben. Fr eventuelle Folgen bei falscher Bedingung der DOS-
  Befehle knnen wir natrlich keine Verantwortung bernehmen, aber keine
  Angst, es kann nichts schiefgehen.


> EDITOR:

- Jetzt kommen wir zum EDITOR. Lernen Sie eigene Level zu entwerfen!!!!

  Der ganze Vorgang ist in zwei Teile geteilt:

  Teil Eins: - Grber und Skelette plazieren

  Als erstes haben Sie lediglich eine grne Wiese und am oberen Rand des
  Bildschirm mehrere Men-Punkte:

  ABORT dient zur Rckkehr zu THE MENU.

  LOAD dient dazu, schon angelegte Friedhfe wieder in den Editor zu laden
       und erneut zu bearbeiten.

  SAVE wird den aktuellen Friedhof abspeichern

  NEXT bringt Sie zu Teil Zwei - Bsche und Mauern plazieren

  
  Aber zuerst sollten Sie ein paar Grber und Skelette auf dem Friedhof
  unterbringen. Plazieren Sie den Zeiger irgendwo und drcken die linke
  Maustaste, erscheint ein leeres Grab. Drcken Sie mit der linke Maustaste
  auf ein leeres Grab, setzen Sie ein Skelett hinein. Die rechte Maustaste
  negiert den letzte Vorgang.
  Wenn Sie meinen es sind genug Grber und Skelette da, drcken Sie NEXT
  oder SAVE. Sie sollten darauf achten, da das Feld Spielbar (keine einzel-
  nen Grber oder keine leeren Grber) ist. Ansonsten meldet sich der Tutor
  mit einer entsprechenden Botschaft.

  PART TWO - Bsche und Mauern plazieren

  Der Mauszeiger wird sich jetzt verndert haben. Er sieht aus wie ein Busch?
  Gut! Jetzt knnen Sie ihren Friedhof verfeinern. Mit der linken Taste der 
  Maus plazieren Sie ihn, mit der rechten, whlen Sie ein neues Bauteil aus.
  Probieren Sie einfach mal herum. Es lassen sich auf diese Weise um die 
  dreiig Objekte plazieren. Wenn Sie die rechte Maustaste gedrckt halten,
  knnen Sie Punkte im Men anwhlen.
  Die Bsche und Mauern werden vom Computer perspektivisch berechnet, so da
  sie keine "fliegenden" Bsche haben, auch wenn es zuerst so aussehen mag.
  Aus Grnden der Spielbarkeit mssen allerdings Bauteile, die sich mit den
  Grbern berschneiden, abgeschnitten werden

  Im Men gibt es jetzt zwei neue Punkte:

  PREV - bringt Sie zurck zu Teil Eins

  DELETE - gibt Ihnen die Mglichkeit durch anklicken eines Bauteils, dieses
           wieder verschwinden zu lassen. Ein zweiter Klick mit der rechten
           Taste auf DELETE schaltet diesen Modus wieder aus.

> OLD FELLOW:

- dieser Herr hat Ihnen etwas ber seine Artgenossen zu erzhlen...

> QUIT:

- SKULLITAIRE verlassen...


DIE REGELN FR SKULLITAIRE sind sehr simpel. Das Ziel des Spiels ist es, nur
ein einziges Skelett auf dem Friedhof brig zu haben. Die Skelette gehen nur
in ein leeres Grab, wenn sie auf dem Weg dorthin ein anderes aus seinem Grab
werfen knnen. Sind also irgendwann keine "Nachbarschaften" mehr vorhanden,
ist das Spiel vorbei. Es wird nun errechnet wieviel Zeit Sie gebraucht haben
und wieviele Skelette noch brig sind. Anhand dieser Auswertung wird Ihr
Platz in der HIGHSCORE Liste festgelegt. Um ein Skelett auszuwhlen drcken
Sie die linke Maustaste. Es wird Ihnen nun angegeben, welche Felder dieses
Skelett erreichen kann. Klicken Sie das Feld Ihrer Wahl an, setzt sich das
Skelett in Bewegung setzen.

Viel Spa mit Ihrem neuen Programm


- SCRIPTORIUM, 09/04/1995


brigens: Sollten Sie irgendwelche Probleme mit Skullitaire haben, werfen Sie
          mal einen Blick in die SCULLY.FAQ Datei. Dort werden Sie den ein
          oder anderen ntzlichen Tip finden.


